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CETIS No. 17
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  6. 8.2.5 Estructura repetitiva Do While

8.2.5 Estructura repetitiva Do While

Apertura: lunes, 1 de diciembre de 2025, 00:00
Cierre: viernes, 12 de diciembre de 2025, 23:59
Requisitos de finalización

Actividad: Adivina el número secreto

Objetivo:
Practicar el uso de la estructura repetitivado whileen PSeInt para crear un juego interactivo donde el usuario debe adivinar un número secreto.

Descripción:
El programa generará un número secreto aleatorio entre 1 y 100. El usuario tendrá que adivinar el número, y el programa le dará pistas indicando si el número ingresado es mayor o menor que el número secreto. El bucledo whilese utilizará para repetir el proceso hasta que el usuario adivine correctamente.

Instrucciones para el estudiante:

  1. Abre PSeInt y crea un nuevo algoritmo.
  2. Define las variables necesarias (por ejemplo,numero_secreto,intento,adivinado).
  3. Utiliza la funciónazar()para generar un número aleatorio entre 1 y 100 y asígnalo anumero_secreto.
  4. Implementa un bucledo whileque:
    • Pida al usuario que ingrese un número.
    • Compare el número ingresado connumero_secreto.
    • Muestre un mensaje indicando si el número es mayor o menor que el número secreto.
    • Repita el proceso hasta que el usuario adivine el número.
  5. Al finalizar, muestra un mensaje de felicitaciones indicando que el usuario ha adivino el número correctamente.

◄ 8.2.4 Estructura repetitiva While
8.3 App Inventor ►

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